Heat & Níveis de Procurado
Cada crime deixa rastos. O sistema de heat rastreia quanta atenção as autoridades estão a prestar-lhe.
Compreender o Heat
Heat representa a consciência policial da sua atividade criminal. Heat mais elevado significa:
- Verificações policiais mais frequentes
- Identificação mais rápida
- Resposta prioritária
- Perseguição ativa
Níveis de Heat
Nível 0 - Limpo
Estado: Sem atenção policial
- Interações normais
- Sem escrutínio especial
- Liberdade total
Nível 1 - Suspeito
Estado: Atenção menor
- Verificações de identidade aleatórias possíveis
- Agentes podem seguir brevemente
- Notas de investigação no arquivo
- Decai em 24-48 horas
Desencadeado por:
- Infrações de trânsito menores
- Relatórios de comportamento suspeito
- Associação com criminosos conhecidos
Nível 2 - Pessoa de Interesse
Estado: Vigilância ativa
- Polícia à sua procura
- Verificações de identidade irão retê-lo
- O seu veículo notado
- Decai em 2-4 dias
Desencadeado por:
- Fugir da polícia
- Contraordenações testemunhadas
- Múltiplos incidentes de Nível 1
Nível 3 - Procurado
Estado: Prioridade de patrulha
- Unidades ativamente à procura
- Bloqueios de estrada possíveis
- Localizações conhecidas vigiadas
- Decai em 5-7 dias
Desencadeado por:
- Crimes graves
- Resistir à detenção
- Fugir do local
Nível 4 - Alta Prioridade
Estado: Foco principal
- Todas as unidades notificadas
- Apoio aéreo possível
- Postos de controlo estabelecidos
- Decai em 10-14 dias
Desencadeado por:
- Crimes graves violentos
- Múltiplos crimes graves
- Agressão a agentes
Nível 5 - Máximo
Estado: Caça ao homem total
- Todos os agentes à procura
- Perseguição de helicóptero
- Envolvimento da SWAT
- Decai em 21+ dias
Desencadeado por:
- Homicídio
- Assassinato de polícia
- Assaltos importantes
- Terrorismo
Ganhar Heat
Heat Baseado em Crime
| Crime | Heat Adicionado |
|---|---|
| Infração de trânsito | +0.2 |
| Furto menor | +0.5 |
| Roubo de veículo | +1.0 |
| Agressão | +1.5 |
| Assalto à mão armada | +2.0 |
| Tráfico de droga | +1.0 |
| Produção de droga | +2.0 |
| Tráfico de armas | +2.5 |
| Assalto a banco | +3.0 |
| Homicídio | +4.0 |
| Assassinato de polícia | +5.0 |
Heat Baseado em Atividade
| Atividade | Heat Adicionado |
|---|---|
| Fugir da polícia | +1.0 |
| Resistir à detenção | +0.5 |
| Usar máscara durante crime | -0.3 |
| Testemunha presente | +0.5 |
| Apanhado em câmara | +0.5 |
| Usar veículo roubado | +0.3 |
| Em território de gangue | +0.2/hora |
Perder Heat
Decaimento Natural
O heat diminui com o tempo:
- Ficar offline não ajuda (baseado em tempo real)
- Taxa depende do nível de heat
- Estar limpo acelera o decaimento
- Estar ativo atrasa o decaimento
Taxas de Decaimento
| Nível de Heat | Decaimento Por Dia |
|---|---|
| 1 | -0.3 |
| 2 | -0.25 |
| 3 | -0.2 |
| 4 | -0.15 |
| 5 | -0.1 |
Redução Ativa de Heat
Mudar Aparência
- Novo corte de cabelo: -0.3
- Roupas diferentes: -0.2
- Mudança completa: -0.5
Manter-se Escondido
- Ficar em interior: -0.1/hora
- Evitar zonas quentes: Previne ganho
- Sem atividade criminal: Decaimento normal
Mudar Veículos
- Usar carro diferente: Evita reconhecimento
- Novas matrículas: Ajuda um pouco
- Possuir múltiplos: Alternar frequentemente
Deixar a Cidade
- Áreas remotas: -0.2/hora
- Jurisdição diferente: Ganho mais lento
- Regressar cautelosamente
Suborno (Arriscado)
- Funcionários corruptos podem reduzir heat
- Muito caro
- Pode sair pela culatra
- Não é fiável
Consequências do Heat
No Nível 1-2
- Paragens aleatórias
- Verificações de documentos
- Detenção breve
- Escrutínio aumentado
No Nível 3-4
- Perseguição ativa se avistado
- Bloqueios de estrada
- Revistas de veículo
- Detenção à vista
No Nível 5
- Disparar à vista (se armado)
- Sem avisos
- Resposta pesada
- Congelamento de ativos
Evitar Deteção
Evasão Visual
- Mudar roupa regularmente
- Usar chapéus/máscaras apropriadamente
- Usar veículos com vidros fumados
- Evitar ser fotografado
Evasão Comportamental
- Não acelerar ou conduzir imprudentemente
- Obedecer às leis de trânsito
- Não vadiar em áreas de crime
- Agir naturalmente
Consciência de Localização
- Conhecer localizações de câmaras
- Evitar esquadras de polícia
- Usar rotas traseiras
- Ter casas seguras
Gestão de Veículos
- Não usar o mesmo carro para crimes
- Estacionar longe dos locais
- Usar alugados ou matrículas roubadas
- Manter veículo de fuga escondido
Heat e Gangues
Heat Partilhado
A atividade de gangue afeta todos os membros:
- Operações de gangue aumentam o heat de todos
- Controlo de território adiciona baseline
- Guerras disparam heat dramaticamente
Benefícios de Gangue
- Casas seguras para se esconder
- Contactos corruptos
- Equipa para apoiá-lo
- Recursos para fuga
Estratégia de Heat
Para Criminosos Casuais
- Manter heat abaixo do Nível 2
- Esperar pelo decaimento entre crimes
- Mudar aparência após trabalhos
- Evitar testemunhas
Para Criminosos de Carreira
- Aceitar heat baseline mais alto
- Ter planos de contingência
- Manter casas seguras
- Construir contactos corruptos
- Trabalhar com uma equipa
Após Crimes Importantes
- Desaparecer imediatamente
- Mudar tudo (roupas, veículo, localização)
- Manter-se extremamente escondido
- Deixar passar tempo significativo
- Regressar gradualmente
Dicas
- Verifique o seu heat - Saiba onde está
- Planear tempo de decaimento - Não empilhar crimes
- Diversificar atividades - Espalhar tipos de crime
- Manter identidade limpa - Para necessidades legítimas
- Saber quando arrefecer - Heat alto não é sustentável
- Ter múltiplos veículos - Rotação ajuda
- Construir relações - Contactos corruptos valiosos
- Manter-se paranóico - Assumir que está a ser vigiado