Lesões e Tratamento

Como funcionam as lesões e obter cuidados médicos

Lesões e Tratamento

A saúde da tua personagem é importante. Compreender lesões e cuidados médicos mantém-te vivo e ativo.

Sistema de Saúde

Estatísticas de Saúde

HP (Pontos de Vida)

  • Máximo: 100
  • Diminui com dano
  • 0 HP = inconsciente/a morrer
  • Regenera lentamente quando estável

Armadura

  • Máximo: 100
  • Absorve dano primeiro
  • Não regenera
  • Tem de ser reparada/substituída

Indicadores de Estado

Fica atento ao teu HUD:

  • Barra de saúde (vermelha)
  • Barra de armadura (azul)
  • Indicadores de lesão (ícones)
  • Estado de hemorragia (efeito de gotejamento)

Tipos de Lesões

Lesões Menores

Curam sozinhas ao longo do tempo:

  • Contusões
  • Pequenos cortes
  • Queimaduras menores
  • Distensão muscular

Recuperação: 5-15 minutos

Lesões Moderadas

Necessitam de tratamento ou recuperação mais longa:

  • Cortes profundos (hemorragia)
  • Entorses
  • Queimaduras moderadas
  • Concussão

Recuperação: 15-60 minutos ou tratamento médico

Lesões Graves

Requerem atenção médica:

  • Ossos partidos
  • Ferimentos de bala
  • Ferimentos de faca
  • Queimaduras graves
  • Dano interno

Recuperação: Tratamento hospitalar necessário

Lesões Críticas

Risco de vida, cuidados imediatos necessários:

  • Múltiplos ferimentos de bala
  • Trauma grave
  • Perda de sangue significativa
  • Dano em órgãos

Recuperação: Cirurgia de emergência, recuperação longa

Efeitos de Lesões

Hemorragia

Perda de sangue ativa:

  • A saúde diminui ao longo do tempo
  • Tem de ser estancada
  • Ligaduras para hemorragia menor
  • Cirurgia para hemorragia grave

Membros Partidos

Afeta movimento e ações:

  • Braço partido: Não podes usar itens de duas mãos
  • Perna partida: Velocidade de movimento reduzida
  • Requer tratamento hospitalar
  • Tempo de cura após tratamento

Concussão

Efeitos de trauma craniano:

  • Visão desfocada
  • Precisão reduzida
  • Reações mais lentas
  • Descanso ou cuidados médicos

Dor

Afeta desempenho:

  • Energia reduzida
  • Ações mais lentas
  • Distração
  • Analgésicos ajudam temporariamente

Primeiros Socorros

Ligaduras

Para cortes e hemorragia:

  • Estanca hemorragia menor
  • Restaura pequena quantidade de HP
  • Rápido de aplicar
  • Compra em farmácias

Kit de Primeiros Socorros

Cura geral:

  • Cura dano moderado
  • Estanca hemorragia
  • Demora tempo a usar
  • Usos limitados por kit

Analgésicos

Alívio temporário:

  • Reduz efeitos da dor
  • Não cura
  • Vários tipos
  • Pode viciar

Adrenalina

Impulso de emergência:

  • Aumento temporário de saúde
  • Ignora dor brevemente
  • Chega a um local seguro
  • Colapso depois

Instalações Médicas

Hospital

Serviços médicos completos:

  • Sala de emergências
  • Cirurgia
  • Tratamento de longo prazo
  • Farmácia
  • Cuidados especializados

Localização: Vários pela cidade

Clínicas Médicas

Tratamentos menores:

  • Lesões básicas
  • Receitas
  • Check-ups
  • Mais rápido que hospital

Resposta EMS

Serviços médicos de emergência:

  • Liga 911 para emergências
  • Paramédicos respondem
  • Tratamento no local
  • Transporte hospitalar

Processo de Tratamento

Sala de Emergências

Para lesões graves:

  1. Chega ao hospital (a pé ou ambulância)
  2. Avaliação de triagem
  3. Tratamento atribuído
  4. Paga ou mostra seguro
  5. Tratamento providenciado
  6. Tempo de recuperação

Cirurgia

Para lesões graves:

  1. Avaliação médica
  2. Cirurgia agendada
  3. Sala de operações
  4. Enfermaria de recuperação
  5. Instruções de alta

Tempo de Recuperação

Tipo de LesãoRecuperação
MenorImediato
Moderada15-30 minutos
Grave1-2 horas
Crítica2-4 horas
Cirurgia4-8 horas

Custos Médicos

ServiçoSem SeguroCom Seguro
Tratamento Básico$500-2.000$100-400
Cuidados de Emergência$2.000-10.000$400-2.000
Cirurgia$10.000-50.000$2.000-10.000
Internamento Hospitalar$1.000/hora$200/hora

Seguro de Saúde

Níveis de Cobertura

Básico ($200/semana)

  • 50% de cobertura
  • Apenas emergência
  • Receitas limitadas

Standard ($400/semana)

  • 75% de cobertura
  • Todos os tratamentos
  • Todas as receitas

Premium ($800/semana)

  • 90% de cobertura
  • Serviço prioritário
  • Acesso a especialistas

Obter Seguro

  • Inscreve-te no hospital
  • Paga prémio semanal
  • Cobertura começa imediatamente
  • Cancela a qualquer momento

Morte e Reanimação

Ficar Inconsciente

Quando HP chega a 0:

  • Cais inconsciente
  • Temporizador de hemorragia começa
  • Podes ser reanimado pelo EMS
  • Ou reapareces no hospital

Temporizador de Hemorragia

Enquanto inconsciente:

  • Temporizador conta decrescente
  • EMS pode salvar-te
  • Outros jogadores podem tentar primeiros socorros
  • Temporizador acaba = morte

Reaparecer

Após a morte:

  • Acordas no hospital
  • Possível perda de memória
  • Itens podem ser perdidos
  • Conta médica aplica-se

Regra de Nova Vida

Após reaparecimento:

  • Não te lembras das circunstâncias da morte
  • Não podes voltar ao local imediatamente
  • Recomeço nesse cenário

Manter-se Saudável

Prevenção

  • Usa armadura em situações perigosas
  • Evita lutas desnecessárias
  • Conduz cuidadosamente
  • Mantém-te alimentado e hidratado

Resposta Rápida

  • Transporta suprimentos de primeiros socorros
  • Conhece as localizações dos hospitais
  • Tem o EMS na marcação rápida
  • Viaja com amigos

Dicas de Recuperação

  1. Não forces personagens feridas
  2. Descanso acelera recuperação
  3. Segue instruções de tratamento
  4. Mantém seguro ativo
  5. Abastece-te de suprimentos médicos