Gangs e Organizações
Desde negócios legítimos a impérios criminosos, as organizações moldam a estrutura de poder da cidade. Eis como aderir ou construir a tua própria equipa.
Tipos de Organizações
Organizações Criminosas
Empreendimentos ilegais:
- Gangs de Rua - Equipas baseadas em território
- Clubes de Motociclistas - Organizações MC
- Máfia/Cartéis - Sindicatos do crime organizado
- Equipas - Equipas de assaltos e roubos
Organizações Legítimas
Grupos legais:
- Negócios - Empresas e corporações
- Grupos Comunitários - Organizações cívicas
- Associações Profissionais - Grupos da indústria
- Clubes Sociais - Grupos recreativos
Organizações Governamentais
Entidades oficiais:
- Forças da Ordem - Polícia, Sheriff
- Serviços de Emergência - EMS, Bombeiros
- Governo da Cidade - Funcionários, departamentos
- Tribunais - Sistema legal
Aderir a uma Organização
Encontrar Organizações
Como descobrir grupos:
- Boca a boca
- Observações de território
- Ligações sociais
- Publicações de recrutamento
- Encontros no jogo
O Processo de Recrutamento
Para Organizações Criminosas:
- Fazer-se conhecer
- Provar o teu valor
- Construir relações
- Ser afiançado por um membro
- Período de prova
- Membro completo
Para Organizações Legítimas:
- Candidatar através dos canais adequados
- Processo de entrevista
- Verificação de antecedentes
- Período de prova/estágio
- Membro completo
O que as Organizações Procuram
- Fiabilidade
- Conjunto de habilidades
- Lealdade
- Nível de atividade
- Adequação de personalidade
- Confiabilidade
Vida de Gang
Benefícios de Ser Membro de Gang
- Proteção contra rivais
- Acesso a recursos
- Trabalho criminoso melhor pago
- Casas seguras e território
- Apoio em conflitos
- Sentido de pertença
Responsabilidades
- Seguir regras do gang
- Contribuir para operações
- Comparecer a eventos importantes
- Defender território
- Respeitar hierarquia
- Lealdade acima de tudo
Hierarquia de Gang
| Posto | Papel | Responsabilidades |
|---|---|---|
| Aspirante | Membro em prova | Fazer o que te mandam |
| Soldado | Membro completo | Operações ativas |
| Tenente | Nível médio | Gerir soldados |
| Capitão | Sénior | Controlar território |
| Subchefia | Segundo | Aconselhar chefe |
| Chefe | Líder | Decisões finais |
Território
Gangs controlam áreas:
- Direitos de venda de droga
- Zonas de proteção
- Casas seguras
- Negócios
- Influência
Regras de Território:
- Respeitar territórios de outros gangs
- Não operar em áreas rivais
- Defender o teu próprio terreno
- Expansão requer conflito ou negociação
Conflitos de Gang
Causas de Guerra
- Disputas territoriais
- Desrespeito
- Conflitos de negócios
- Desavenças pessoais
- Tomadas de poder
Regras de Guerra de Gang
A maioria dos servidores tem diretrizes:
- Requisitos de roleplay
- Regras de confronto
- Áreas protegidas
- Limites de escalada
Consequências de Guerra
- Membros ficam visados
- Operações interrompidas
- Calor aumenta para todos
- Recursos esgotados
- Potencial de perda
Construir a Tua Própria Organização
Requisitos
Para iniciar uma organização:
- Membros principais (mínimo 3-5)
- Visão/propósito partilhado
- Recursos para começar
- Território ou base
- Aprovação do servidor (geralmente)
Candidatura de Organização
A maioria dos servidores requer:
- Proposta escrita
- Lista de membros
- Propósito/tema
- Estrutura de liderança
- Compromisso de atividade
- Revisão administrativa
Fazer Crescer a Tua Organização
Uma vez estabelecida:
- Recrutar cuidadosamente
- Construir reputação
- Garantir recursos
- Estabelecer território
- Desenvolver operações
- Criar cultura
Sistema de Reputação
Construir Reputação
A reputação da tua organização cresce através de:
- Operações bem-sucedidas
- Ganhar conflitos
- Sucesso nos negócios
- Presença comunitária
- Longevidade
Efeitos da Reputação
Maior reputação significa:
- Melhor recrutamento
- Mais respeito
- Oportunidades de negócios
- Medo dos inimigos
- Reconhecimento
Perder Reputação
A reputação cai devido a:
- Operações falhadas
- Perder conflitos
- Traições de membros
- Períodos inativos
- Decisões pobres
Finanças da Organização
Fontes de Receita
Como as organizações fazem dinheiro:
- Operações criminosas
- Lucros de negócios
- Quotas de membros
- Impostos territoriais
- Contratos externos
Despesas
Para onde vai o dinheiro:
- Equipamento e armas
- Frota de veículos
- Custos de propriedades
- Pagamentos a membros
- Custos operacionais
Gestão do Tesouro
- Tesoureiro designado
- Contabilidade regular
- Distribuição justa
- Investimento no crescimento
Deixar uma Organização
Saída Limpa
Se quiseres sair:
- Falar com a liderança
- Seguir protocolos
- Transferir responsabilidades
- Separar em bons termos
Consequências de Sair
Dependendo da organização:
- Pode ser necessário devolver bens
- Pode enfrentar retaliação
- Perder proteção
- Conhecer segredos da organização (risco)
Ser Removido
Expulso por:
- Traição/denúncia
- Quebrar regras
- Inatividade
- Desrespeito
- Mau desempenho
As consequências podem ser graves, especialmente para organizações criminosas.
Dicas de Organização
Para Membros
- Ser ativo e fiável
- Seguir a cadeia de comando
- Contribuir significativamente
- Não criar drama desnecessário
- Respeitar segredos da organização
- Apoiar colegas membros
Para Líderes
- Liderar pelo exemplo
- Comunicar claramente
- Tomar decisões justas
- Resolver conflitos rapidamente
- Investir nos membros
- Planear para o futuro
Para Todos
- Fazer roleplay da cultura
- Construir relações verdadeiras
- Equilibrar vida organizacional e pessoal
- Saber quando afastar-se
- Divertir-se com isso